Manage the Soul (Контролируй душу)
- Автор(ы): Бахарев Кирилл
- Научный руководитель: Каверзина Т.Н., педагог
- Учебное заведение: МБУ ДО «Центр Внешкольной работы «Малая Академия», СП детский технопарк «Кванториум», г. Рубцовск
Цель – создание интерактивной игры с интуитивно понятной механикой управления и динамичным игровым процессом, основанной на концепции управления душой в подземелье.
Проект «Manage the Soul» создан в среде программирования Scratch. В игре игрок играет за главный персонаж. душа (оранжевый огонек) цель выбраться из подземелья, проходя уровни. Чтобы пройти уровень, нужно дойти до правой части экрана, но на пути нужно преодолеть препятствия (стены, шипы и проклятые души). Главный персонаж Душа представлен в виде спрайта огонек желтого цвета, у героя есть ключевая способность – переключение в «заряженный» режим (душа становится синей).
Практическая значимость работы заключается в создании полноценного игрового продукта, включающего:
- полностью функционирующий игровой процесс
- рабочую систему меню и интерфейса
- проработанную логику игры
- системы победы и поражения
- завершенную финальную часть
Результаты работы демонстрируют успешную реализацию всех поставленных задач и полное соответствие изначальной концепции проекта.