Создание интерактивной среды для изучения правил здорового питания
- Автор(ы): Долгих Антон
- Научный руководитель: Каверзина Т.Н., педагог
- Учебное заведение: МБУ ДО "Центр внешкольной работы "Малая Академия", детский технопарк "Кванториум", г. Рубцовск
В проекте была разработана интерактивная система обучения, направленная на формирование у младших школьников культуры правильного питания через игровую анимацию, обучающие карточки и цифрового помощника. Проект в игровой форме объясняет, почему важно правильно питаться, и помогает младшим школьникам запомнить, какие продукты следует выбирать для сохранения здоровья.
Создание многоуровневой системы объединяет:
- Цифровую среду. Авторская игра в Скретч
- Искусственный Интеллект. Использование технологий генерации изображений и создание информационного агента (чат-бота) "Витаминные суперсилы".
- Материальный продукт: разработку двухсторонних игровых карточек.
Для реализации проекта были использованы возможности среды Скрэтч. В процессе работы были созданы персонажи, фон и игровые элементы. Сценарии для героев и интересные факты составлены при помощи нейросети. Роль сценариста игр и специалиста по искусственному интеллекту.
QR код агента "Витаминные суперсилы": https://t.me/pitanie2026_bot