Создание интерактивной среды для изучения правил здорового питания

Создание интерактивной среды для изучения правил здорового питания
  • Автор(ы): Долгих Антон
  • Научный руководитель: Каверзина Т.Н., педагог
  • Учебное заведение: МБУ ДО "Центр внешкольной работы "Малая Академия", детский технопарк "Кванториум", г. Рубцовск

В проекте была разработана интерактивная система обучения, направленная на формирование у младших школьников культуры правильного питания через игровую анимацию, обучающие карточки и цифрового помощника. Проект в игровой форме объясняет, почему важно правильно питаться, и помогает младшим школьникам запомнить, какие продукты следует выбирать для сохранения здоровья.

Создание многоуровневой системы объединяет:

  1. Цифровую среду. Авторская игра в Скретч
  2. Искусственный Интеллект. Использование технологий генерации изображений и создание информационного агента (чат-бота) "Витаминные суперсилы".
  3. Материальный продукт: разработку двухсторонних игровых карточек.

Для реализации проекта были использованы возможности среды Скрэтч. В процессе работы были созданы персонажи, фон и игровые элементы. Сценарии для героев и интересные факты составлены при помощи нейросети. Роль сценариста игр и специалиста по искусственному интеллекту.

QR код агента "Витаминные суперсилы": https://t.me/pitanie2026_bot